物理模擬建造攻城機械,盡情摧毀城堡與防線。
物理模擬建造攻城機械,盡情摧毀城堡與防線。
評分: (195 票)
授權 Full
開發者 Spiderling Games
版本 1.65
適用於: Windows
評分:
(195 票)
開發者
Spiderling Games
適用於:
Windows
授權
Full
版本
1.65
優點
- 物理模擬細緻,成功與失敗都很有回饋感
- 建造系統直覺,超過 70 種方塊帶來高自由度
- 55 關單人戰役搭配可破壞環境,目標清楚又耐玩
- 社群內容量大,Workshop 提供超過 200,000 台機器可參考與遊玩
- 多人玩法與即時編修關卡,適合一起玩出各種規則
缺點
- 硬體需求偏高,低規格裝置可能遇到延遲影響體驗
- 物理系統寫實,機械容易翻車,對只想輕鬆通關的人可能較有壓力
Besiege 是一款以物理模擬為核心的建造遊戲,玩家要親手組裝中世紀攻城器械,去摧毀城堡、輾壓防線與目標,甚至在可完全破壞的場景中把混亂變成通關手段。它把「設計」與「破壞」綁在一起,讓你在反覆試作與爆炸翻車之間,慢慢拼出最有效率或最荒唐的解法。
它特別適合喜歡動手試驗、享受解謎式試作流程的人,以及想在多人對戰或合作中比拚創意的玩家,但若電腦配備偏入門,可能需要先衡量體驗落差。
組裝系統夠直覺,也夠放飛
遊戲的建造介面走的是好上手、變化又大的路線,你可以很快做出投石車、坦克、直升機,甚至恐龍外型的怪機械。由於零件庫提供超過 70 種方塊,同一關卡往往能長出多種解法,從「能過就好」到「風格至上」都玩得通。這種自由度也讓它不只是工程拼裝,更像是用零件寫出自己的通關語言。
物理系統讓每次成功都很有說服力
Besiege 的樂趣很大一部分來自機械在壓力下的真實反應,你做出的裝置可能漂亮地碾過城門,也可能在轉彎時解體,或在起飛瞬間把自己送進地面。這套細緻的物理表現讓調整變得有意義,重心、結構與推進方式的微小改動,都會直接反映在結果上,成功時像是驗證設計,失敗時也常常很有戲。
單人戰役把目標與破壞感串在一起
單人內容不只是沙盒亂玩,還有一條明確的戰役脈絡,提供55 個關卡並分布在四個島國,各自有不同環境與文明風格。關卡目標涵蓋摧毀、殲滅與運送資源等任務,同時你也得讓作品能扛住敵方的火力回敬,像是大砲、弓箭等防禦手段,讓「能動」之外還要「能活」。
社群與多人模式,讓作品不只存在自己的存檔裡
如果你想看更多腦洞,遊戲支援 Steam Workshop,可取用超過 200,000 台社群機器,當成教材或直接拿來玩都行。多人模式則把建造帶到對抗與合作層面,你可以和朋友進行機械戰鬥、合作任務或自訂模式,並且能在遊玩中即時編修關卡,讓對局規則與場景變得更有彈性。另有內建的模組載入機制,方便擴充更多內容與功能,延長遊戲壽命。
Splintered Sea 把課題搬到海上
大型擴充 Splintered Sea 的重點是互動性很高的水體模擬,動態海浪會直接影響航行與結構穩定,逼你在浮力、阻力與重心之間做出更嚴謹的取捨。水面航行會留下水痕,濺起的水花與水下爆炸也更有份量,視覺與機械回饋都更完整。擴充同時加入8 個新方塊,例如 Sail Panel、Aquatic Screw、Paddle、可調整浮力的 Barrels、用於操舵的 Rudder,以及兼具戰鬥與用途的 Harpoon Launcher,並帶來以 Seas of Autilis 為舞台的海洋主題關卡與沙盒據點,讓「造機」的題目變得更立體。
畫面與模擬很迷人,但硬體門檻要留意
精緻的模擬與視覺表現是它的強項,同時也帶來較高的硬體需求。官方建議配備包含8 GB 記憶體、3 GB 專用顯示記憶體與5 GB 儲存空間,若規格偏低,可能出現延遲而影響操作手感與試作節奏。
優點
- 物理模擬細緻,成功與失敗都很有回饋感
- 建造系統直覺,超過 70 種方塊帶來高自由度
- 55 關單人戰役搭配可破壞環境,目標清楚又耐玩
- 社群內容量大,Workshop 提供超過 200,000 台機器可參考與遊玩
- 多人玩法與即時編修關卡,適合一起玩出各種規則
缺點
- 硬體需求偏高,低規格裝置可能遇到延遲影響體驗
- 物理系統寫實,機械容易翻車,對只想輕鬆通關的人可能較有壓力